FUERA DE CAMPO
Una imagen. Una pregunta.

La idea detrás de la imagen
Una imagen. Una pregunta.
Un afiche no tiene que contar la película. Tiene que dejar una pregunta que valga la pena seguir.
UMBRAL usa la escala y una interrupción roja para sugerir lo desconocido. La última función trabaja con tinta, una butaca vacía y un haz de luz. Dos lenguajes para dos formas distintas de esperar.
- UMBRAL
- Arquitectura, vacío y un punto rojo.
- La última función
- Serigrafía, butaca y luz de proyección.
- Pieza
- Dos afiches verticales. Películas ficticias.
Dos formas de crear expectativa
Lo que queda fuera de campo.

UMBRAL
La escala convierte una puerta en una pregunta.

La última función
Una butaca vacía puede contener una historia.
Llevémoslo a tu marca
El punto de partida
es lo que haces tú.
Exploración conceptual de GUF. Esta producción se cotiza por proyecto y no está incluida en los planes mensuales de contenido.
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